关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……我个人打算有朝一日从 Unity 迁移到 Godot,但是还得等各位程序 dalao 有空才行

Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツ

indienova.com/steam/game/971620

收录了2个人气基本规则!……当然也对应了联网对战功能,最多可以4个人同时对战。全部24名角色齐登场!……回放保存本作中,对战的视频将自动保存。(超过一定数量后将覆盖之前的数据。)

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer Winning Eleven 7 International)

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专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利图……2006年返回圣何塞,报告了超过 12500 名与会者,并于 2007 年搬到旧金山——组织者预计在预见的未来……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335

而到1979年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利图……GDC于2006年返回圣何塞,报告了超过12500名与会者,并于2007年搬到旧金山——组织者预计在预见的未来……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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